DreamHamar

Hamar, Norway
Dreamhamar by Ecosistema Urbano
Foto © By Christoffer H Nilsen
Dreamhamar by Ecosistema Urbano
Foto © By Christoffer H Nilsen
Dreamhamar by Ecosistema Urbano
Foto © By Christoffer H Nilsen
Dreamhamar by Ecosistema Urbano
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Dreamhamar by Ecosistema Urbano
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Dreamhamar by Ecosistema Urbano
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Dreamhamar by Ecosistema Urbano
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Dreamhamar by Ecosistema Urbano
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Dreamhamar by Ecosistema Urbano
Foto © By Christoffer H Nilsen
Arquitectos
Ecosistema Urbano Arquitectos
Año
2011
Cliente
Hamar Kommune

Dreamhamar es un proceso de participación ciudadana destinado a transformar el espacio público de Stortorget, la plaza central de Hamar, en Noruega. Durante un periodo de varios meses entre 2011 y 2012, los ciudadanos de Hamar formaron parte de un proceso de reflexión colectiva para redefinir el centro urbano de la ciudad. El objetivo del proyecto era resolver la falta de identidad y uso ciudadano del espacio público, reactivándolo desde un punto de vista social y urbano.

Ecosistema Urbano diseñó un nuevo proceso de participación denominado “networked design”, manejando distintas herramientas y formatos para activar tanto a los ciudadanos de Hamar como a una comunidad creativa global interesada en el proceso. Dreamhamar generó un amplio catálogo de acciones “físicas”, directamente en el espacio urbano de Hamar, y “virtuales”, aportando una nueva identidad digital a la ciudad ligada al proyecto.

Dreamhamar es una metodología innovadora para la creación de nuevos espacios públicos o la transformación de los existentes y pretende actualizar, en sintonía con la nueva cultura de lo colectivo, los procesos tradicionales de participación ciudadana. Esta serie de actividades y eventos programados bajo un hilo conductor, generaron las bases sobre las que Ecosistema Urbano trabajó posteriormente para crear el nuevo diseño urbano para Stortorget.

PHYSICAL LAB
El Physical Lab fue un espacio único y estratégicamente ubicado en la propia plaza de Stortorget, en donde tuvieron lugar conferencias, talleres, reuniones y exposiciones. Las actividades realizadas trataban cinco temas principales: tecnología, actividades, medio ambiente, personas y estrategia climática.
Además de las actividades organizadas, el espacio estaba abierto a las visitas y contribuciones espontáneas. Se convirtió en un lugar para compartir y generar ideas nuevas para Hamar, un lugar de referencia para la comunidad. Los Onsite Workshops (talleres) conducidos por expertos locales o internacionales atrajeron a un gran número de stakeholders.

ACCIONES URBANAS
Durante el 2011 se llevaron a cabo varios eventos públicos y acciones urbanas in situ. Las intervenciones temporales permitieron a los ciudadanos experimentar, a escala real, distintos usos de la plaza. Estas experiencias cambiaron la percepción que tenían los ciudadanos de este espacio: de un aparcamiento a un espacio público activo con múltiples programas. Las acciones urbanas pretendían aumentar la visibilidad del proyecto, el interés por participar y la curiosidad por la futura plaza de Hamar.

DIGITAL LAB
El Digital Lab es un conjunto de plataformas y servicios en línea creados para el intercambio de contenidos y la interacción personal en torno a Dreamhamar, ampliando el proceso de participación y conectando a los interesados tanto locales como globales bajo un "techo virtual común". Cuenta con varias herramientas:
• Dreamhamar.org: Un blog con actualizaciones sobre el proyecto. Permite la interacción entre participantes y lectores.
• Dreamhamar App: Una aplicación web y móvil de código abierto para dar a los ciudadanos la posibilidad de proponer y compartir ideas georreferenciándolas (texto, imagen o vídeo).
• Hamar Experience: Una sesión online semanal donde se comparten las actualizaciones del proyecto y entrevistas a personas clave del proyecto.
• Online workshops: Talleres dirigidos a la comunidad global, que, apoyados por expertos, trabajan sobre temas.

ACADEMIC NETWORK
Dreamhamar, se utilizó como caso práctico en programas académicos para escuelas y universidades tanto local como internacionalmente. Globalmente, la red académica incluyó 1200 estudiantes de 12 escuelas locales y 9 universidades (Alicante, BAS, Royal Danish Academy, Politecnico di Milano, etc..) de 5 países europeos. Esta contribución generó una extraordinaria lluvia de ideas colectiva de una manera sin precedentes.

URBAN DESIGN
El proceso de network design permitió la medición del “pulso” de la ciudad, y permitió también al equipo de diseño conectar con los locales y con sus deseos para la ciudad.
Ecosistema urbano escuchó, interpretó e incorporó al final del proceso, las ideas y experiencias vividas, en un proyecto de diseño urbano para Stortorget.

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